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domingo, 10 de marzo de 2019

Reglas para un juego simple que puede ser tan complejo como la vida, contexto

Hola. llegaste hasta acá para conocer las reglas del juego, ya vienen... déjame primero ponerte un poco de contexto:

Este es un juego narrativo/interpretativo mayormente así que lo que se busca es reducir las reglas lo mas posible para dar lugar al disfrute de la aventura, de la trama y el ingenio por encima de atorarse en el esquema de juego. Tiene que haber reglas pero se intenta llevarlas al mínimo para dar lugar a una fluidez que nos permita romper la barrera de la realidad suspendiendo el constante análisis del funcionamiento especifico para darle un voto de confianza al sentido común del director de juego.

En todos los juegos de rol el narrador es una pieza fundamental, acá además carga con la tarea de tener un criterio que no entorpezca el disfrute y sí lo apuntale.
Muchas veces el máster (¿Viste que en cada frase lo nombro diferente? Es para dar libertad de que lo nombres como quieras) decidirá que tal cosa simplemente lo haces si anuncias la intención de hacerlo en lugar de hacerte chequear si tus habilidades lo permiten, permitiendo que las cosas no se atasquen en detalles; si saliste a acampar y llevas una carpa seguramente te deje armarla sin chequeos, a menos que sea un modelo raro o estés exigido de tiempo supondremos que mas acá o mas allá podrás poner los malditos fierros esos.
De igual forma solo usará los chequeos en acciones cotidianas si por la historia personal le resultan nuevos o desconocidos para el personaje, no hablo de hacer fuego con dos palitos... eso debería chequearse casi siempre a menos que el historial del personaje incluya una relación cotidiana con la tarea, hablo de cosas que cualquiera puede lograr si no tiene una problemática especial que se lo complique. Nadie debería chequear acciones simples si entorpece la narración. Ahora... si tu personaje es un indigena Rapanui que decidió conocer el mundo dejando el islote donde vivió toda su vida y desconoce la mayoría delas tecnologías actuales... un celular puede ser un Himalaya para escalar, toca chequear. Criterio y diversión.




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